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Breve Biografía y Currículum Vitae...

Carlos González Tardón, (Madrid, 1982) es Doctor en Psicología, Ocio y Desarrollo Humano por el Instituto de Estudios de Ocio de la Universidad de Deusto, con una tesis doctoral sobre Videojuegos para la Transformación Social que se centraba en el estudio de Videojuegos Serios y Gamificación aplicada al proyecto One Laptop Per Child. Licenciado en Psicología por la Universidad de Barcelona.

.En 2007 funda People & VIDEOGAMES desde donde inicia distintos proyectos de alfabetización digital y creación de políticas socioeducativas con base en videojuegos y gamificación. Ha trabajado para diversas instituciones tanto públicas como privadas de España y Latinoamérica. También ofrece consultoría para el diseño y desarrollo de proyectos externos, tanto nacionales como internacionales. En 2009 lanza su propio proyecto sin ánimo de lucro llamado Asesoría sobre Videojuegos.

Desde 2013 es profesor universitario en U-tad, Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital adscrito a la Universidad Camilo José Cela, y Tecnocampus, centro adscrito a la Universitat Pompeu Fabra, además ha realizando más de un centenar de conferencias y máster class y ciento cincuenta talleres en numerosas universidades e instituciones educativas y culturales.

Puestos más relevantes:
- Director del Videojuego Serio: "El Mon d'Espriu" en Any Espriu para la Generalitat de Catalunya y Fundación "La Caixa" (2012-2014).
- Coordinador del Comité de Expertos para la definición de las necesidades del videojuego y el desarrollo del mapeado del videojuego en Euskadi y Navarra en Tabakalera-Ubik (2012-2013).
- Director del Proyecto "Videojuegos, Educación y Mediateka" en Mediateka BBK-Alhóndiga Bilbao (2012).
- Director del Proyecto "Jugar Saludablemente" en Servicios Sociales de Valdemoro, dentro del proyecto global de Ciudades Digitales (2009-2010).
- Director del Proyecto "Jóvenes y Videojuegos" en el Consejo de Juventud de Castilla-La Mancha (2009).
- Director de la Escuela de Deporte Adaptado de la Fundación Johan Cruyff- Comkedem (2008-2010).

- Diseño y Docencia de Asignaturas:
+Psicología del Usuario, Grado de Diseño de Aplicaciones Interactivas y Videojuegos, Tecnocampus (2015-Actualidad)
+Historia y Psicología del Videojuego, Máster de Game Design, U-tad (2014-Actualidad).
+Mecánicas de Juego I, Aplicaciones a la Gamificación, Grado de Diseño de Productos Interactivos, U-tad. (2014-Actualidad)
+Psicología del Juego, Grado de Diseño de Productos Interactivos, Utad. (2013-Actualidad)
+Gamification: Técnicas, Máster de Game Design, U-tad (2013- Actualidad)
+Psicología y Motivación en la Gamificación, Contenidos Formativos Digitales Basados en Serious Games y Gamificación, U-tad (2014)
+Teoría del Juego, Grado de Diseño de Productos Interactivos, U-tad (2013)

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